2026-04-08
Embers of Winter 桌宠项目复盘
从架构拆分到渲染优化,记录桌面宠物项目的关键决策与踩坑。
这是一篇技术示例文章,后续可替换为完整内容。
核心思路
- 拆分状态机与渲染层,避免逻辑耦合。
- 先保证可维护,再做局部性能优化。
const mood = computeMood({ energy: 0.72, hunger: 0.15 });
console.log('pet mood:', mood); 2026-04-08
从架构拆分到渲染优化,记录桌面宠物项目的关键决策与踩坑。
这是一篇技术示例文章,后续可替换为完整内容。
const mood = computeMood({ energy: 0.72, hunger: 0.15 });
console.log('pet mood:', mood);